< 2009.9 >
 
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  《盛世Online》2010年致玩家贺词  
 

     快乐的时光总是过得很快,在广大喜爱策略类网游玩家的热心支持下,《盛世Online》如同一棵茁壮的苗木到逐渐骨肉丰满,枝繁叶茂,充满生机。短短的半年时间,《盛世Online》一步步改善游戏体验,增加创新玩法,提高服务质量,焕然一新的游戏世界给无数新老玩家带来惊喜。今天,一年的末尾,我们忍不住回顾之前走过盛世Online之路,才发现那些充满纪念意义的时刻仍然历历在目:

     2009年5月28日,也是端午小长假的第一天,在众多玩家的见证下,《盛世Online》开启了第一轮封测。初生牛犊不怕虎,《盛世Online》以其独特的游戏内容、丰富的游戏内涵和良好的游戏操作性,成为国内网游中一匹让人侧目的黑马。作为一款由国人自主研发的网络游戏,《盛世Online》有意创造出一种新颖的游戏模式,其首度在国内提出“SPRPG”网游新概念,使得策略竞技类网游开始受到玩家和业界重视。从5月28日《盛世Online》首次封测开启,经历了27天两个阶段的心跳封测,虽然封测时间非常短暂,但是《盛世Online》在玩家的陪伴下度过了一段痛并快乐的旅程。否定、重来、摸索、再到实践、创新,整个封测期间,《盛世Online》广泛倾听玩家的建议和声音:及时修正BUG、逐步有序开放新内容,让玩家对这款已“SPRPG”见长的游戏有了一个感性的认识。


     2009年6月26日,应玩家热情邀约,《盛世Online》开启不删档内测。经历过封测的磨砺,我们对内测更加有信心,与封测不同的是,《盛世Online》内测时全面开放现有的游戏内容,随着首个PVE竞技副本——三面圣佛副本的开放,让人期待“SPRPG”内容亮出冰山一角,并且随之而来的是更多充满竞技和策略的阵营PK活动,内测期间,在保证游戏稳定性的前提下,对游戏进行了大手笔的改革和调整:世界地图格局大幅度调整,促进游戏内玩家互动;阵营突变合三为二,让战争更加激烈和直接;资料片“影武追魂”和国庆版本的推出,丰富了游戏的可玩性和多样性。

      从封测、内测再到2009年11月11日真公测,虽然这中间的过程曲折,但我们始终坚信结果是欣慰和值得期待的。如今公测的《盛世Online》,正以惊人的速度成长着,其越来越成熟的游戏内容,释放出SPRPG策略网游的无穷魅力。2010年1月,全新资料片又将与玩家见面,这一次,一定会给您带来更多期待和惊喜。
     2009年,衷心的感谢每一位曾经参与游戏的玩家。
     2010年,真诚的邀您共同创造属于你我的《盛世Online》。
     新年的钟声即将敲响。但谁说钟声只为了告别。在这个时代交替之际,我们不仅要潇洒挥手,还将继续和玩家携手,在游戏的世界里快乐前行。
 
盛世Online运营团队
2009年12月30日18点
 
 
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