自《盛世Online》封测以来,在游戏及论坛内一直收到大量游戏玩家提出质疑,直指法魂法术伤害存在比较变态的问题。对此我们经过反复测试和查询,最终确认——“灵魂燃烧”技能存在重大BUG。原因是法魂在释放该技能的时候,其伤害值被累计叠加了两次。而当此技能与剑尊的“天籁之音”产生叠加效应时,就会导致法魂火舞系技能——“灵魂燃烧”的攻击几近变态。因为施放攻击技能时,单次攻击实际伤害值存在最小攻击值和最大攻击值的差异。这使得“灵魂燃烧”技能所存在的严重问题,未能在前期的测试过程中凸显出来,致使游戏中三大职业完全失去平衡。由于我们的工作的失误,导致此次封测玩家遭受了不公平的待遇,特别是武圣职业的玩家,在此我们由衷地表示歉意。亲爱的玩家们,您们辛苦了!
附:
在此,我们要特别感谢“︶ㄣ六道づ新哥”、“︶ㄣ六道づ飞鸟”、“じ☆ve探花”等玩家。他们在6月14日凌晨2点,积极参与在服务器“电信封测一”所进行的技能测试,协助我们确认了法师攻击所存在的重大问题。该次测试中,在几乎相同等级的情况,狂战系的武圣根本无法接近火舞系的法魂,甚至出现武圣直接被秒杀的情况。在此我们要特别感谢在论坛内提出类似问题的玩家。并对因此技能存在严重问题,而离开游戏的玩家致歉。官方对 “灵魂燃烧”技能存在重大BUG深表歉意。我们已对此进行了深刻地反省,并将努力改进测试环节,注重每一个细节。肯定会在2次封测过程中修正这个重大的技能BUG。
此次的封测中,许多的玩家热情参与,也给我们提出了非常宝贵的意见和建议,令我们十分感动。正因有你们的积极参与,《盛世Online》才得以发现自身的诸多不足。也鞭策着我们好好总结,并在今后的工作中不断完善,不断进步。
本次第一阶段的封闭测试中,我们努力打造一个精彩的“盛世Online”游戏世界。其间我们遇到了不少困难,也走了一些弯路,修改了很多不合理的内容。但仅仅如此还远远不够,我们发现要创造真正的好游戏,需要的是和大家有更多的沟通。无论是游戏里,亦或通过论坛,甚至是面对面来进行。只有来自游戏玩家的声音,才是我们真正应该聆听并思索的。只有我们双方共同努力,才能使《盛世Online》不断完善,更加精彩。
我们一直坚持着苏州澳盛的口号——好游戏,玩家造。请你们相信,不足之处我们一定会全力以赴地修改。包括各种不合理、不够人性化的内容。希望我们的工作,能给您们提供一个稳定的、互动的娱乐平台,一个完美的“盛世Online”。
再次感谢所有参与《盛世Online》封测的玩家,因为有您们,让我们感动;因为有您们,让我们前进!
真心谢谢你们,也祝你们事事顺心!!
From:Yangs
2009年6月14日17:30 |